2007年1月19日星期五

4.3.四舍五入


4.3. 四舍五入

问题
我要进行四舍五入或取近似值.
解决办法
Math.round( ) 进行四舍五入, Math.floor( )Math.ceil( ) 进行上下近似值。NumberUtilities.round( ) 方法可自定义取值。
讨论

很多情况我们需要得到整数部分而不是带有小数的浮点数。比如计算出结果为 3.9999999 ,期望的结果应该是4.0。
Math.round( ) 方法进行四舍五入计算:
trace(Math.round(204.499)); // 显示: 204
trace(Math.round(401.5)); // 显示: 402
Math.floor( ) 方法去掉小数部分,Math.ceil( ) 方法去掉小数部分后自动加1:
trace(Math.floor(204.99)); // 显示: 204
trace(Math.ceil(401.01)); // 显示: 402
如果我想要把90.337 四舍五入到 90.34,可以这么写:
trace (Math.round(90.337 / .01) * .01); //显示: 9.34
trace (Math.round(92.5 / 5) * 5); // 显示: 95
trace (Math.round(92.5 / 10) * 10); // 显示: 90
更好的办法是用自定义函数NumberUtilities.round( ) ,它需要两个参数:
number :要舍入的数字
roundToInterval :间隔值
NumberUtilities 类在 ascb.util 包中。
imported ascb.util.NumberUtilities导入
trace(NumberUtilities.round(Math.PI)); // Displays: 3
trace(NumberUtilities.round(Math.PI, .01)); // Displays: 3.14
trace(NumberUtilities.round(Math.PI, .0001)); // Displays: 3.1416
trace(NumberUtilities.round(123.456, 1)); // Displays: 123
trace(NumberUtilities.round(123.456, 6)); // Displays: 126
trace(NumberUtilities.round(123.456, .01)); // Displays: 123.46


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