4.0. 简介
数字的用法非常广泛,有多种表示形式,如十进制,十六进制,每种表示都有其特定用处,比如,十六进制经常来表示 RGB 颜色值。(看4.2关于如何在各种表示法之间进行转换) 。
数字和数学紧密相关,没有数学运算,Flash将非常迟钝。像加法和减法等简单运算在ActionScript 经常用到,还有些运算,如随机数生成也是很常用的。
ActionScript 3.0 有三种基本数字类型: number, int, 和 uint。 number 对应浮点数, int 和 uint 对应整数。 int 和 uint 的区别就是uint 代表无符号整数。
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