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ActionScript 3 Cookbook 中文版
第八章.位图
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第五章.数组
5.16.读取联合数组
5.15.创建联合数组
5.14.比较数组
5.13.取得数组元素的最大值和最小值
5.12.数组元素的随机排序
5.11.实现自定义排序
5.10.数组排序
5.9.存储多维数据
5.8.创建数组的拷贝
5.7.转换数组为字符串
5.6.转换字符串为数组
5.5.在数组中间插入元素
5.4.删除数组元素
5.3.搜索匹配的数组元素
5.2.遍历数组成员
5.1.在数组首部和尾部添加元素
5.0.简介
第四章.数字和数学
4.12.计算两点之间的距离
4.11.转换角度计算
4.10.产生唯一的随机数
4.9.模拟骰子
4.8.模拟硬币投掷
4.7.生成随机数
4.6.格式化货币数字
4.5.不使用掩码进行数字格式化
4.4.格式化输出
4.3.四舍五入
4.2.不同数字类型之间的转换
4.1.数字的不同表现形式
4.0.简介
第三章. 运行时环境
3.12.处理系统安全
3.11.提示用户改变播放器设置
3.10.检测设备视频
3.9.检测设备音频
3.8.隐藏Flash播放器的菜单项
3.7.改变对齐方式
3.6.缩放影片
3.5.检测显示设置
3.4.检测系统语言
3.3.检测播放器类型
3.2.检测操作系统
3.1.检测播放器版本
3.0.简介
第二章. 自定义类
2.8.发送事件
2007年2月3日 星期六
第八章.位图
第八章.位图
8
.0.简介
8.1.创建BitmapData对象
8.2.添加位图到可视化对象列表
8.3.绘制可视化对象到位图上
8.4.载入外部图片到位图上
8.5.处理象素
8.6.创建矩形填充
8.7.创建一个充溢填充
8.8.拷贝象素
8.9.拷贝通道
8.10.创建噪波
8.11.创建布林噪波
8.12.使用阈值
8.13.在位图上应用滤镜
8.14.在两幅位图之间转换
8.15.滚动位图
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